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2 第 2 章(第1/3 頁)

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《第二人生:三位一體》內測名額公開那天,官方渠道被流量衝得崩潰了無數次。

沈時序本來是不玩內測的——哪怕不刪檔——奈何《第二人生》的宣傳片過於震撼。

2066年,即使遊戲行業早已突飛猛進,但《第二人生》的宣傳影片一經放出,仍然將整個遊戲市場炸了個底朝天。

多背景全開放沉浸式模擬人生、全息的遊玩方式、97%以上的真實度,如果說這三條只是令人心動的話,遊戲內外時間比率最高可達300:1這條便足以讓人瘋狂。

300:1是什麼概念?以遊戲中每日睡眠時間為8小時來直接扣除的情況下,玩家進入遊戲體驗一份完整的、沉浸式的100年模擬人生僅需現實中的兩個多月。

要是模擬時死得早那就更快了。

而即將和《第二人生》同步推出的最新款遊戲艙在一次性備夠最大容量的營養液後,可以持續執行5~6個月時間,期間玩家並不需要離開遊戲艙。

看完宣傳資料的沈時序心中一邊嘀咕“嗚呼賽博長生之術”,一邊陰謀論“一看就知道無良廠家是為了賣遊戲艙”,手卻毫不猶豫地點選了【申請】按鈕,提交了自己的個人資訊。

——而且居然抽中了!

接下來的一切就很簡單了:

進入遊戲公司“巨人娛樂”。

走流程的廢話全部左耳進右耳出。

一疊合同全都不看就簽字。

躺進遊戲艙。

從【古代】【現代】【未來】三個背景內選擇了第三個。

在【從出生開始】【從成年開始】中選擇了第二個。

最後在【人生目標】隨機抽中【星際霸主:從小時起,你就對天空有著嚮往……冥冥中,你知道那天穹之外的一切終有一日將會全部臣服於你。】

很中二,但也行。

基建策略戰爭類遊戲沈時序也接觸過不少,反正不管遊戲怎麼說,玩家又不一定要聽話。

利落地跳過全部背景介紹後,遊戲標題像是訊號不良地閃爍碎裂,沈時序便降落在了真實得令人瞠目的戰場上。

——接著她就去搶道具了。

說這一系列前情,是為了說一件事:沈時序,除了“未來”這兩個字,對遊戲的全部設定,一無所知。

所以,有人外也很正常嘛,畢竟是未來對吧。

好奇地又捏了幾下手感相當真實的觸手,沈時序無所畏懼地靠近人外試圖對話。

她在先前就發現了,《第二人生》和其他遊戲不同,和npc對話時並不會有選項,而是需要玩家自行組織語言觸發對話。

如果玩家一味等待對話選項出現,在npc看來似乎就是一種沉默的挑釁行為。

別問是怎麼知道的。

她就是這麼被抓的。

“殺你?”她先問。

“……還沒有研究出方法嗎。”人外說。

祂的聲音十分怪異,光是聽似乎就能叫人大腦眩暈、背後發涼、胃部痙攣。

但玩家不一樣,玩家最多就是頂個debuff到處跑罷了,小事。

沈時序從前還經常帶著“天打雷劈”的負面狀態直接進入城鎮,自己戴著防雷頭盔,禍害了一路的npc動植物。

本來後面按照普通遊戲的玩法,沈時序應該接著問“釋放你?”“你是誰?”“你為什麼被關在這裡?”,但問題是這遊戲全息得太擬真了,不能按shift快進文字,不能按b快速對話,更不能點skip全部跳過,實在是太麻煩了。

這種任務光憑腦子想想也不可能直接殺了對方。

一來,對方被關在這樣森嚴的秘密牢房裡;二來,對方和剛

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