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因為從他現有的記憶來看,這個助聽器好像一直都存在著。
所以當丁白問出這麼一個問題的時候,他竟然不知道怎麼回答。這麼一停頓,最後一場遊戲就開始了。
【本輪遊戲為丟手絹,所有莊家需要圍成一個圈,在丟手絹的過程中莊家不可回頭看,若在回頭莊家身後沒有手絹,則該莊家淘汰。若拿到手絹莊家未在規定時間內抓到丟手絹的人,則該名莊家淘汰。】
這場遊戲的規則一出來,便有人發現了規則的漏洞。
首先,丟手絹的人是誰?規定時間是多久?要知道這場遊戲可是有四十八的小時的時間,而且是不是所有莊家都必須要拿到一次手絹才算是通關?這些關鍵的資訊都沒有提到。
然而當有人提出問題的時候,卻並未收到相關的回答,而此時,這場遊戲卻被突然判定開始。
九個成年人圍坐在地上,從他們坐下開始,便不可以回頭。
丁白髮現,雖然規則裡有提到莊家不可回頭看,但是由於所有人都是圍成一個圈兒的,所以對面的人是可以看到自己的情況,也就是說,只要有人能夠提醒就可以避免回錯頭這一一個規則。
如果是這樣的話,這個遊戲好像也不是那麼難。
除丁白之外,還有人也發現了這麼一點:「各位,遊戲規則並沒有說莊家不能說話,為了避免犯規,我建議大家可以透過語言來告知對面的人,或許這樣這場遊戲我們可以輕鬆一點。」
韓越看了一眼眾人圍成的圈兒,丟手絹這種遊戲他大概有十多年都沒有接觸過了,不過那首耳熟能詳的順口溜他倒是還記得。
是怎麼唱來著?
剛想到這兒,一個聲音便唱了起來。
「丟、丟、丟手絹,輕輕的放在小朋友的後面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他!」
這道聲音像是三d環繞似的繞著眾人轉,但是他們卻發現,只有歌,沒有人,也沒有手絹。
「你們看見人了嗎?」有人問了一句。
「沒有剛剛那首歌,是開始了還是沒有開始?」有人說到。
此時他們才發現,雖然對面的人可以幫忙看自己的身後,但是,如果丟手絹的那個人根本就看不見,該如何去提醒他呢?
這首兒歌唱完之後便沒了聲音,此時的眾人也不清楚這場遊戲是開始了還是沒有開始,如果是開始了的話,手絹會在誰的身後?
「要不我們摸一下身後有沒有?」有人提議到。
「我不敢萬一後面有人怎麼辦?」
「有人倒還好,萬一後面站著的不是人怎麼辦?」
一時間,氛圍開始變得緊張起來,沒有人敢回頭看背後是否有手絹,就像有一位莊家說的,身後站著的如果不是人怎麼辦?
僵持。緊張的氛圍讓丁白後背冒汗,他可以肯定遊戲已經開始,但是為什麼沒有人丟手絹呢?難道說,真被他們猜中了,丟手絹的不是人。
叮鐺一聲清響,似乎有什麼東西掉落在地上。
「你們聽到了嗎?」有人問了一句,「我怎麼感覺這聲響就在我的身後?」
「我覺得是在我的身後。」又有人說了一句。
很快大家發現,這個聲音好像每個人聽都是在自己的身後。所以說,到底是在誰的身後?
「要不我們伸手摸一下?」再次有人提議,而這一次得到了大部分的人支援。
一群人準備好後一起往背後摸去,只見眾人伸出手的一瞬間,每個人臉上的表情都出現了微妙的變化。
丁白觸手一片冰涼,一張四方形的卡片被放置在自己身後,熟悉的觸感讓他一瞬間以為是金花牌。甚至他都想轉頭看一眼,只是直覺告訴他沒有那