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d:……這兩本都是什麼古墳裡挖出來的斷更文了?

y:所以說我看得不多嘛。加上我也從來沒寫過海賊文,第一次嘗試,有什麼理由不寫我本身比較喜歡的型別呢?

d:哦。所以寫跟船。哦。

y:決定要寫跟船流的時候,碰到一個很棘手的問題。

d:是這玩意兒根本沒人喜歡看?

y:是我個人其實不太喜歡保姆式的跟船流主角。雖然上面的吾為惡魔和法師傳奇,特別是法師傳奇,就有點保姆……另一方面,其他的海賊文,即使並非跟船流,有時候碰見劇情角色的時候,明明跟主角沒什麼關係,主角仍然會大老遠特意跑過去不求回報地主動付出,這種感覺其實蠻討厭的。

d:你他孃的不是說看的海賊文很少嗎?

y:是少啊,但又不是沒看過。很多都是隨便掃兩眼,不太喜歡那就扔了,所以沒在腦子裡留下什麼印象。

y:既然我自己不喜歡這樣做的主角,那我寫的時候,就儘量避免類似的感覺。拿本書裡的劇情舉例,個人比較得意的設計,就得數和之國篇的桃之助的安排了——林奇主觀上完全沒有想過特意去針對桃之助一個小屁孩,但桃之助會落到那種下場,又與林奇當初殺了多弗朗明哥的那件事息息相關。總結來說的話,我就是喜歡這種感覺:就算我再怎麼想讓一件事發生,如果不是很適合主角去做的話,那就不強行讓主角親自做。

y:比如風車村卡普帶著香克斯他們去見艾斯的劇情。這當然是我有意寫的劇情,但表面上看跟林奇其實並沒有關係。可如果不是林奇,鬱金香就不會活著去風車村,如果不是顧忌鬱金香,卡普就不會提前回東海老家,那就不會碰到還沒來得及離開的香克斯。卡普既然碰到了香克斯,後面的事情就順理成章了……

d:扯這麼多幹錘子,不是聊跟船的事嗎?

y:既然我不喜歡保姆式的主角,那首先斃掉的方案,就是從故事開端就跟船的做法。從一開始就跟船,寫個一二百萬字,似乎想不保姆都有點困難。

y:另一方面,這種開頭就跟上船的方式,就會有個問題難以處理:碰到的boss,到底是給路飛打,還是給主角打?給路飛打,那主角幹嘛來的?給主角打,風頭和經驗都給主角了,路飛又是幹嘛來的?——而如果選擇了跟船,顯然是出於喜歡草帽一夥,反過來又偏要同人主角搶路飛的boss和經驗包,搶風頭搶高光時刻,這似乎又顯得本末倒置。

d:……

d:所以這就是別人為什麼不喜歡跟船流也不喜歡寫跟船流的原因所在吧,你沒發現嗎?這題材在網文裡天生畸形啊!

y:不能碰到難題就放棄吧?再想想看呢。然後就是考慮另一個問題:主角要上船,上船的時候,實力要定位在什麼區間?主角上船的時候,實力就小於等於路飛索隆的話,那麼顯然這就是個一同成長的寫法——可這會導致,主角如果成長的速度不如路索,就顯得有些廢,而且實力不如的話,那顯然路上刷的怪的質量也不如路索,將高光時刻和boss拱手讓給路飛,雖然我個人是不覺得有什麼,但想也知道肯定不適合網文的閱讀習慣;而如果主角的成長的速度超過路索,這就更扯淡了,這樣的話,路索存在的意義是什麼?路飛索隆這倆角色的特點就在戰鬥上,失去了特色的角色就沒勁了……

d:你這話說的好像林奇的實力不如路索一樣……

y:超出太多的時候,反而就不影響了(笑),正是基於這樣的看法,才最終敲定了現在的劇情脈絡:前半段是主角自己的冒險,中段頂上之戰後正式上船,主角只參與後半段新世界的流程。

d:我失憶了?我怎麼記得前半段也寫了的呢?

y:因為確實想寫嘛。

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