第28章三分球必須走起(第2/2 頁)
看魔術隊,雖然是重建,人家手裡,至少也有全明星球員弗朗西斯,還有實力派莫布里,狀元霍華德的實力也毋庸置疑。
25:22,儘管三分球16中5,命中率不盡如人意,飛龍隊還是領先了3分。
霍華德打得無比勁爆,第一節便有三次暴扣得手,內線,大志確實頂不住,換穆託姆博,同樣也無法擋住,有時候,天賦真的能夠決定一些東西。
可惜,在葉玄看來,天賦卻無法完全決定勝負,不然,還打什麼比賽,直接擺人就完了。
打了一節,魔術隊看似打得很高效。
飛龍隊則在頻頻打鐵,甚至很多時候,都有點瞎投的感覺。
葉玄卻至始至終都無動於衷,一直在場邊要求球員們增加三分出手,他看到了一些與眾不同的東西。
球迷們在一陣陣遺憾中,第一節結束了。
他們卻發現,自己的支援的球隊居然還領先著3分。
這不科學。
但是,這就是事實。
葉玄也不得不承受,手感這東西,確實是需要出手數來堆砌出來的。
整支球隊,還是無法找到了那種頻頻三分出手的節奏和感覺。
這需要適應。
說白了,無論是納什,還是這支球隊的其他球員,都想讓球隊打得更合理一些。
葉玄卻不想讓球隊打得如此合理。
跑轟,要想有質的提升,必須有不合理的點出現。
如此,才能吸引對方的防守,或是用時間換空間,或是用空間換時間。
後世的勇士就是這麼幹的。
不合理的庫裡投出了無數不講理的三分球,把全場的各個角落都納入自己的射程,過了半場就是他的點,聯接到比賽當中來,各支球隊便不得不改變策略,將防守外擴。
再加晚一年的湯普森的出現。
水花兄弟出現之後,一切就水到渠成起來。
三分投得準,一切戰術都是浮雲。
這樣的無戰術的戰術,居然真的可以贏。
庫有引力就此形成。
小球戰術就此誕生。
葉玄就是想讓這樣的戰術,提前出現,看看在這個時代,能給平靜的湖面激盪起多大的漣漪。
納什就是最好的人選之一。
雖然,納不防是出了名的。
但是,納什的節奏感,傳球技術,三分準度,攻防轉換等方面的把握,並不比庫裡差太多。
如果說差,就是差在三分的爆點,庫裡太準了,太容易爆了。
納什則更合理一些。
想到這一點。
葉玄決定直接無視第一節出現的問題,繼續這麼打下去,不過,確實要打得更合理一些,一口可能真吃不出一個大胖子,慢慢來,總會好的。
急躁是肯定的。
執行是必須的。
三分球必須走起。
葉玄要用實際行動告訴自己的球員,我們只需要跑跑跑,投投投,也能贏球。
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