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這類人如果知道一個更深的事實,估計是罵不出聲了,他們會更加的受刺激,刺激到對自己失去信心,冒出難以再去對抗的念頭。
聶空從始至終,左臂都是輔助,不曾一次以左臂正面對敵。
來自大千世界的武者都知道,聶空近身肉搏一絕。可要是達到在大千世界巔極的實力,左臂主攻的聶空是攻擊力最強大的時候,團團和刃配合的時候聶空防禦力最強大。什麼都沒有的聶空,至多是比一般武者強大一些,僅僅是如此,聶空便做到了如此,要是火力全開的他呢?
現場。沒有幾個人知道,單單是這般聶空,就已經驚豔五行門。要是火力全開,那些嫉妒心強並且難以調整的傢伙,還不馬上氣死。
接下來的日子裡。聶空沒有再修煉,而是遊走於五行門內,不停的與五行門內的高手過招,在大比開始之前,本不該有這樣的挑戰,會讓很多輸掉的人失去信心,進而在大比上發揮失常。但因為原界大比的特殊性,這樣的挑戰幾乎在大比開始前,都會大範圍的出現,無數的門派勢力都會組織這樣的比鬥。讓每一個武者都能夠最正面最清晰的瞭解自身的實力,以免在大比之中沒有目標沒有定位的迷茫而戰。
認清自己的實力,即便在抽籤挑戰賽中不幸輸給了強者,也可以在後續的排名挑戰賽中,定位準確的挑戰能夠戰勝的對手。為自己爭得一個最適合的排名。
對於原界大比的規則,聶空很是認同,雖不一定百分百的準確,卻最大程度讓每一個參加或是不參加的武者,都認同這比試過後的排名,以至於這大比之後的排名權威性越來越高。這才是原界的目的,讓兩名同級別的武者相對,有些時候根本不必對戰,雙方大比的排名就能說明問題,相差十幾二十之上,弱一方的武者就不會自找沒趣,除非是特定環境下的特定戰鬥。【葉*子】【悠*悠】
抽籤挑戰賽是給絕對自認為強者準備的,兩兩對戰淘汰賽制,得到冠軍肯定是最強的,但排名在前的卻不一定是強者,有些強者在很前面的比賽中兩強相遇,註定會有一人提前被淘汰出局,這類人想要獲得足夠高的排名,排名挑戰賽就成了他最後的戰場。
至於每一場比鬥間的休息,全部都是一致的,總是遇到強敵休息沒過來而被擊敗的,只能感嘆一聲運氣不好,去排名賽中為自己正名。總之就是淘汰賽你要是不服氣自己的排名,就去排名賽找回自己的名次。
排名賽,在原界的大比排行榜上,你如果對自身的實力和排名位置有所不滿,可向前推進五名之內進行挑戰,勝利則你佔領他的位置。在排名賽局間休息的時間沒有限制,整個大比期間,你什麼時候都可以發起挑戰,除了只能是五名之內這個硬性指標外,對方必須休息夠五個時辰也是唯一拒絕被挑戰的理由之一。
儘可能的讓每一次的大比排名都是實力的真實寫照,讓大比之後排名的權威性在整個原界通行,每一次大比,都是原界內一大盛事,就算是對熱鬧一點興趣沒有的人,也會前往參加。排名的重要性無毋庸置疑,在原界內就像是身份牌一樣,可以免除很多不必要的爭鬥,歸根結底是省事,而不是讓一些武者逃避戰鬥,同時也是身份的象徵,對於那些擁有著量化偏執症的武者來說,能夠得到一個相對靠前的排名,會讓他們格外的舒服。
因為排名賽的存在和大比總時間的限制,不可能讓你無限制的挑戰下去,準確的給自己定位,合理的分配時間就成為了關鍵,當然不乏扮豬吃虎之輩故意不參加大比或是在大比中成績不佳,但多數人都對大比很重視,能夠提前的多切磋,對自己的實力和切磋過對手的實力有一個準確的認知,待到大比開始後,不僅可以根據自身實力衡量,切磋過對手的實力也是一個標尺,可以對你接下來的挑戰起到對比的作用。
聶空在五行