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第2部分(第1/5 頁)

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敏捷:6+2(種族加持)

速度:2

平衡:2+1(種族加持)

感知:1+1(種族加持)

人物特性:潛行(種族加持),隱藏(職業加持),奸詐、外交、跳躍、翻滾、還價。

由於各項屬性都是固定的,葉詞主要看的是人物特性,在這一項裡的幾個人物特性往往決定了以後的發展方向。

人物特性是命運在內測時沒有的東西,而是在公測時才公佈出來的特殊存在。

由於潛行和隱藏都是精靈的本種族和職業特有的屬性,葉詞特別選擇了人類特有的外交和還價屬性。

作為一個高階的人類種族法師,葉詞對於人類的這兩個特性已經是瞭解得相當透徹了。

外交是對各大城市的聲望有初始50點的聲望。

在後期五十點的聲望不算什麼,可是在前期這五十點的聲望是至關重要的。因為它決定了玩家能不能接到更多的任務和什麼等級的任務。

雖然外交的這個特性在後期誰都知道,但是在前期,能洞悉這一切的人只有她而已。

俗話說,細節決定成敗。

重生的葉詞絕對不會放過任何一個對自己有益處的機會。

還價則是每個職業都必須挑選的屬性。在命運裡的錢是無比精貴的,若是不會還價這個屬性,一定會被NPC當做冤大頭,狠狠的敲竹槓。

在命運裡的錢是可以現實幣進行兌換的,沒有人願意自己的錢會被NPC白白的貪汙掉。特別是在命運開服的前三個月裡,沒有開放現實幣和遊戲幣的兌換,身上超過10個金幣的人少之又少,這個屬性成為了原始資本積累的逆天屬性。

當葉詞的目光落在人物ID的時候,微微有點納悶了。

公子幽……

雖然這個名字也不錯,但是,她的人物是女性啊,頂著這樣一個男性名字……

算了算了,這種問題實在沒有必要特地拿出來計較。

關上了人物面版,葉詞環視了一下新手村,靜得跟鬼城一樣。不過,現在只有一萬個人登入了遊戲,又分佈在上萬個新手村裡,她身邊沒有人也是正常的。

轉身快步走到了精靈村的村長身邊,雖然她沒有玩過精靈這一族,不過對於葉詞來說,這裡可是一點不陌生。

在曾經的十年裡,她的腳步可是踏遍了命運的每一寸土地,做過了每一個任務,瞭解了所有的攻略和秘籍。

說句不太客氣的話,她就算閉上眼睛,僅僅呼吸一口空氣就能知道身在何處,就能知道在這裡有什麼樣的任務,什麼樣的NPC,什麼樣的獎勵,甚至……什麼樣的BUG。

和村長簡單的囉嗦了幾句話,村長就交給了葉詞第一個任務,到村子的周圍殺兔子。葉詞沒有任何的猶豫轉身就走,腳步利落。

在命運裡有一個特定的獎勵系統,就是在全世界裡第一個完成特定任務或者第一個擊殺BOSS、第一個通關副本的人都能得到特定的獎勵。

雖然殺兔子是所有新人村都會有的最簡單任務,可是這個任務卻是整個命運的開篇任務,幾十億的人,每個人都要做到,所以要搶到首殺也是相當困難的。

葉詞清楚的記得,在命運開服幾年後,她有一次在論壇上看見一個熱帖,發帖人是匿名的,但是他卻清楚的敘述了作為第一個完成殺兔子任務後的獎勵。

支系任務的開啟。

整個命運,無數的玩家,僅僅只有他開啟了唯一的支系任務。那個人並沒有詳細的記錄支系任務有什麼好處,只是唏噓了自己後期因為前期什麼都不懂,選擇錯了人物,白白浪費了一個成神的機會。

葉詞看了一下螢幕上的計時器。

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