第9部分(第4/4 頁)
麼竟然能夠不觸發陷阱而且還能操控陷阱的開關閉合,甚至……
“門打不開!”絡腮鬍用手瘋狂敲打著牆壁上的門,這些感應式的門應該只要被手指一碰就能開啟,但是現在任由怎樣擊打都毫不為之所動。
一朵機械的花苞緩緩的開啟了,從花苞中慢慢的滲出迷人的花的芳香……
 ;。。。 ; ;
第二十一章 大寶劍,大寶天天見
readx; 隨著系統提示的擊殺聲響起,悲風知道——自己又殺人了,這已經是一天內第三次殺人了。要是再殺三個人,他的殺人記錄就要趕得上二戰期間蘇芬戰爭的芬蘭狙擊手西蒙海耶了,他曾經在蘇芬戰爭中用狙擊步槍一舉殺掉542個蘇聯軍人,還使用衝鋒槍殺死了將近兩百人,在受傷下前線之前他平均每天殺死六人。
系統的判定殺人方式也是有趣,按理來說房間中的機關並不是悲風所設定,要是按照機械的判斷方式來判定,應該是這個房間本身殺死了絡腮鬍。看來這個房間擁有一定的智慧。
同樣的,隨著殺人響聲後,悲風的等級也提升了一級,並且獲得了一百二十點的獎勵點,悲風大概已經摸清楚了殺死候選人的獎勵了:相差等級*4*10。這只是一個大概的公式,是在對方等級比自己等級高的基礎前提上,如果對方與自己同級或者等級比自己低呢?
而且這些獎勵點在前期看起來很多,但是悲風相信如果等級高的話下副本能夠賺到更多的獎勵點,那個時候殺死候選人獲得的獎勵點就不足掛齒。所以一定還有另外一套公式適用於高等級的候選人之間的殺戮。
人都是再一不再二不再三,換而言之,一件事情如果做得次數達到三次就可以說是“習慣”了,悲風現在就有一種對於殺人的習慣。這個發現讓他極為的不安。
“好了,習慣,習慣!”悲風打起了精神拉開了剛才男人死亡的房間,倒不是他對於男人的屍體有啥說不出口的愛好——他得看看有啥爆出來的裝備沒有。
這要是在網遊裡,悲風就打算守屍了。
“好難聞……”剛開啟門,一股刺鼻的焦味就衝入了悲風的鼻子中。
悲風這還算是好的,一旁的凱布莉聞到這個味道後臉色瞬間煞白,差點一個抓不牢從門上摔下去。
“我忍不住了!”凱布莉直接變回了蜣螂的樣子鑽進悲風的衣服中,“我寧願問你身上的汗臭味。”
“怎麼說話呢你……”悲風一時間不知該從哪開始吐槽的好。
在地板上,一個面部被腐蝕的屍體平躺著,他臉上所有器官連同著骨頭都被融化了,就像是被人用勺子硬生生的從臉上開始挖,挖出了一個向內的大坑,而且這個大坑還不斷的與化學藥品產生反應翻滾著。
悲風感覺自己的胃有點不適應,但還是強忍著這種噁心慢慢的走到屍體前:“強硫酸……。”
空氣中瀰漫著過年燃放煙花爆竹才會產生的味道,有的人認為這種味道很噁心,但是悲風卻感覺挺好聞的,那是硫酸使有機物脫水,生成碳單質,碳單質與濃硫酸發生氧化還原反應,生成有刺激性氣味的二氧化硫。只是難聞的是與人體發生反應後的強硫酸,也就是蛋白質被燒焦後的味道。
男人標誌性的絡腮鬍已經看不見了,只剩下半個頭和身體。
悲風從地上找到了自己想要的東西——長劍,這肯定不是普通的長劍,一個受傷的情況下可以力壓凱布莉身中子彈還不死的高階候選人,用的武器自然不是凡品。
這把劍的名字是用藍色的字型標註的,看上去就極為不凡
本章未完,點選下一頁繼續。