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第2部分(第1/5 頁)

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9~10:打籃球的時候和差不多體格的人撞到,這個水平的人更疼一些

10~11:參考上面那條,一般情況下對方更疼

12~13:可能練過些跆拳道,能開木板,開磚頭

14~15:可以勇敢地打碎汽車玻璃,如果力量不高,那麼是勇敢地嘗試打碎汽車玻璃

16:多少特別訓練過,可以開好多塊磚,胸口碎大石什麼的

17:專業訓練過,經常拿手指插鐵砂的人。他們一般長期處於略微受傷狀態,痛覺神經已經不怎麼敏囗感了。重量級搏擊運動員可以承受普通人完全無法抵抗的打擊,也屬於這個級別。

18:以破壞各種東西為職業的人,如果在遊戲裡他們從出生起就註定了肉盾的命運

19:開磚兄弟這類這個領域的世界頂尖者

20:體質達到這個程度傷口可以在肉眼可分辨的情況下痊癒,基本上人類不可能做到這程度

21:又是wonderwoman,她真是相當全面,雖然各項數值都不是最高但全部在很靠前的位置。**非常結實但無法抵擋子彈和利器,不過中槍後幾分鐘就能癒合

22:火星獵手(硬化狀態),普通子彈完全無法造成傷害,非動用能量武器不可

23:短笛,普通武器不用想傷害他,砍掉手biu一下又長出來了

24:金剛狼,超強抗力包括免疫輻射,抗高溫,免疫adamantium子彈以外所有實彈武器,adamantium子彈只能擊昏。超強恢復力,就算被腰斬也不死,揀回下半身粘一下就好了

25:又是你這不好好穿內褲的傢伙……

智力

狹義點理解就是智商了,智商的定義就不想說了,有字典……因為有現成統計資料照搬即可

0及以下:腦死亡

3以下:活著也基本是植物人

4:iq55

5:iq70

8:iq75,屬於正常和不正常的分界,阿甘大約這個水平

10;11:iq100左右

14:iq115

17:iq130

18:iq145以上

也許這裡很多人擁有14以上的智力,至少比擁有14以上力量的多。智力水平和年齡,生活條件,受教育程度有很大關係。看到這貼的人至少受過教育,能夠使用網路說明存活大致上有保障。完全沒受過學校教育以及生活條件惡劣地區吃上頓沒下頓隨時都會死亡的人為數不少,他們沒有條件受到很好的智力訓練。因此雖然某人在學校裡的智力表現不是很突出,在世界範圍內完全可能排在前列。

感知

個人的理解是結合知識,邏輯能力,觀察力,記憶力,直覺的屬性,和智商也有一定關係。智商高的人往往思維敏捷邏輯性強,能提高判斷水平。但是也存在智商低感知高的例子,比如數學永遠及格不了的天才音樂家。智商高感知低的也有,他們有恐怖的運算,記憶和觀察能力但缺乏生活常識,雨人是個極端例子。

魅力

影響他人決定的屬性,可以認為是社交能力。魅力和美貌有關係,外貌漂亮的人能更輕易的影響他人;有些人雖然長得不是太好看但有人格吸引力,因此魅力也很高,比如林肯,希特勒。

由於魅力和感知很難透過量化或較具體的描述方式分等級表現,本文到此為止

首先你這個表我看了下是基本的二版規則,三版開始已經演算法都不一樣了

三版的正常人是15buy也就是所有屬性8共15點分配點(冒險者是標準25buy高難度32buy看出差距了吧)

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