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第155部分(第3/4 頁)

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 要知道。女孩子們是最喜歡漂亮的東西的,她們很多人都是生活類遊戲的支持者。而有女孩的地方肯定不乏雄性動物,《模擬人生六度版》受到歡迎也自然是理所當然的事情了。 除此之外,E||交叉性聯絡。 這種交叉性聯絡是所有遊戲公司都夢寐以求的寶貝,可以說是神器級的存在! 所謂交叉性聯絡,就是指在玩一款遊戲地時候,並不妨礙玩家同時去進行另外一場遊戲——當然,你不能把紅色警戒跟魔獸世界放在一起玩。你說好好的紅警這邊造出了幾輛小坦克,結果那邊殺進來一頭滿級的魔獸英雄,這算是個什麼事? 但生活類遊戲可延伸聯絡的地方實在太多了! 在進行《模擬人生六度版》地時候,玩家可以作為車手參加比賽。也可以作為賭民對比賽進行下注,就好像現實世界中一樣。這樣的話,兩款遊戲就很自然的聯合在了一起,而且兩種遊戲的所得都是能夠互通地。這就讓許多玩家嗷嗷直叫,同時進行兩款遊戲的感覺實在是太爽了! 除此之外,E。'。LIVE和FIFA這兩大競技類專案也一同加入了進來,幾乎完美的實現了玩家互相合作進行比賽。同時還可以將比賽向外轉播地情況,一時間,許多競技類的鐵桿玩家也都紛紛加入了進來。並且組成了自己的戰隊。 值得一提地是。在六度FIFA第一屆網路世界盃中。來自中國地ICESOUL戰隊擊敗了歐美以及日韓:uICESOUL戰隊的隊長則興奮地表示:}。賽比較好。最少不會像現實中那樣要隨時擔心自己的肺。”,說實話,現實中看中國足球,還真不小心就能把肺給氣炸了。 與國外幾大遊戲公司的熱情相比,國產遊戲界的反應就顯得冷淡的多了,唯一與六度公司合作的就只有智冠公司的《金庸群俠傳》系列,推出了六度版,其他幾大網遊公司如盛大、久遊等等,都沒有表示出合作的意向。 “這其實就是嫉妒心在作樂了,”楊曦雯說道:“相對於國外那麼大份額的市場,我們佔據的不多,但在國內,很多公司都被我們壓的喘不過氣來,他們對我們的態度非常的惡劣,這也是情理之中。” 嫉妒心其實任何人都有,但主要看錶現在哪些方面,還有領頭的人肯不肯把蛋糕分出去一部分,從而獲得更大的利益。 國產網遊雖然沒有什麼好遊戲, 東西還是可以擴充套件到六度空間上的,比如久遊的勁舞是他們被利益矇住了眼睛,一心想的就是不讓六度公司再繼續擴充套件下去,卻沒有想過,強強聯合其實才是生存的道路。 對於這些事情,韓風並不關心,他現在正在瑞士的蘇黎世,FIFA,也就是國際足聯的總部。 韓風這次來,是和國際足聯談一筆生意,而談判桌上的代表還有美國ESPN電視臺的代表。 這次談判的宗旨是為了明年舉辦的世界盃,而ESPN電視臺也早已經有了跟六度公司合作的意向,作為亞洲地區規模最大的體育電視網,他們提出這次合作的主要目的是看上了六度空間的一個功能——全方位立體化實況轉播! 沒錯了,試想一下,平時看比賽的時候,觀眾都是隻能看到轉播的畫面,這就使得很多球迷都在抱怨,這樣看球可遠遠比不上到現場觀看比賽——因為電視機前不但感受不到賽場上的氣氛,同時視線也要受到很大的阻礙。 舉個例子來說吧,就好0年世界盃決賽的時候。當時齊達內頭頂馬特拉齊最終被紅牌罰下,可兩人的爭執並不是在比賽暫停的時候,而是比賽正在進行時。這就導致了,當電視臺手忙腳亂的把鏡頭切到馬特拉齊身上時,電視機前的觀眾沒有人知道當時發生了什麼事情! 而且對於比賽轉播,很多人也不喜歡那種跟著球跑的模式,雖然現在的電視臺都很有經驗的,一會採用遠景,一會採用近景,使得電視機前的球迷不至於感官疲勞,但這總不自由啊! 就好像,有些女球迷就喜歡貝克漢姆,她們看比賽的目的也就是為了看帥氣的小貝,至於進了幾個球或者是誰進球——反正只

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